Battlefield 6 (kampanja) recenzija: Obećava spektakl, ali se završava pre nego što zaista počne

Vreme čitanja: oko 5 min.
Foto: EA/Battlefield Studios

U trenutku kada se pokrene prva misija u Battlefield 6, postaje jasno da Electronic Arts želi da igračima vrati osećaj epskog, filmskog iskustva. Eksplozije, prašina, refleksije na vodi, svetlosni efekti, sve deluje raskošno i gotovo opsesivno ispeglano. Na PlayStation 5 verziji, tehnička strana igre je besprekorna: nema trzanja, padanja frejmova ili vizuelnih kompromisa. Ipak, što duže traje kampanja, postaje očigledno da sve to blještavilo krije prazninu koju nijedan efekat ne može da popuni.

Kampanja Battlefielda 6 traje oko pet sati i može se preći u jednom danu, što je prva i najozbiljnija zamerka. U trenutku kada počne da gradi ritam i kada pomisliš da se priča konačno otvorila, dolazi kraj. Umesto da razvija motivaciju likova, igra se oslanja na vizuelni spektakl i beskrajne eksplozije, dok narativ ostaje samo okvir za akciju.

Foto: EA/Battlefield Studios

Priča bez duše

Radnja Battlefielda 6 odvija se u bliskoj budućnosti u kojoj svet ponovo klizi u globalni konflikt. Preuzimate ulogu člana specijalne jedinice koja deluje na više frontova - od Bliskog istoka do Severne Evrope - u pokušaju da spreči lančani rat između tehnoloških supersila nakon što se NATO raspao. Scenario pokušava da kombinuje klasične motive vojne lojalnosti i moralnih dilema, ali to ostaje samo pokušaj.

Priča je zamišljena kao niz povezanih misija koje prikazuju različite perspektive modernog ratovanja, ali nikada ne uspeva da izgradi snažan narativni identitet. Sve deluje kao kolaž kratkih epizoda, bez momenta koji bi trajno ostao u sećanju.

Za razliku od kampanja koje su u istoriji serijala ostale upamćene, poput one iz Bad Company 2, ovde je scenario više okvir nego prava priča. Likovi su generički, bez ikakve dubine, i teško ih je zapamtiti. Njihova motivacija deluje usputno, kao da su ubačeni samo da bi popunili praznine između misija. Dijalozi su korektni, ali hladni, bez trenutaka koji bi igraču ostali urezani u pamćenje.

Ono što dodatno slabi narativ jeste potpuna odsutnost emotivnog luka. Nema preokreta, nema drame, nema odnosa među likovima koji bi igraču dao osećaj da je deo nečega većeg. Sve deluje kao niz fragmenata, lepo režiranih, ali bez značenja.

Foto: EA/Battlefield Studios

Gejmplej: između spektakla i frustracije

Gejmplej u kampanji pokazuje dve strane Battlefielda 6. S jedne strane, ogromne "set piece" sekvence, poput rušenja zgrada, sukoba u olujama i borbi u tenkovima, izgledaju fantastično i pružaju adrenalinsko iskustvo kakvo retko koji FPS nudi. Sve pršti od detalja, a osećaj moći kada se teren raspada oko tebe zaista je impresivan.

Ali čim kampanja pokuša da se odvoji od tog šablona i ponudi slobodu, sve puca. Misije koje se oslanjaju na stealth su katastrofalno izvedene. Neprijateljski AI je zbunjen, često ne reaguje na buku, a često deluje kao da te vide kroz. Očigledno je da igra nije dizajnirana za takav pristup i svaki pokušaj da "tiho" odigraš završava se frustracijom.

Prijateljski AI nije ništa bolji. Saveznici često stoje na otvorenom, ne reaguju nešto preterano na neprijateljsku vatru i deluju potpuno odvojeno od realne borbe. U trenutku kada očekuješ taktičku saradnju, ostaješ sam, dok se tvoj tim ponaša kao ukras u scenografiji. Na primer, kada kažete savezniku da baci bombu na određeno mesto, on će samo istrčati na 5 metara od protivnika, potpuno na otvorenom i baciti bombu. Što izgleda veoma čudno i ruši iluziju rata.

Foto: EA/Battlefield Studios

Grafika i dizajn

Na tehničkom nivou, Battlefield 6 je gotovo besprekoran. Na PS5 konzoli, igra radi u stabilnih 60 frejmova po sekundi čak i u najintenzivnijim momentima. Efekti eksplozija, čestica i osvetljenja deluju gotovo fotorealistično.

Problem nastaje u načinu na koji ta tehnička raskoš funkcioniše kao zamena za sadržaj. Igra izgleda kao filmski blokbaster, ali igra se kao generičan šuter koji ne zna kuda ide. Svaki novi trenutak spektakla prikriva nedostatak suštine. Sve je grandiozno, ali prazno.

Ovaj kontrast je još bolniji kada se zna da je vođa projekta bio Vins Zampela, čovek koji je Titanfall 2 kampanju pretvorio u jedno od najboljih iskustava u istoriji FPS žanra. Ovde, međutim, nema ni traga toj inovativnosti. Sve deluje kao pažljivo kontrolisan projekat koji ne želi da rizikuje.

Foto: EA/Battlefield Studios

Zvuk i atmosfera

Zvuk je, kao i grafika, tehnički vrhunski. Eksplozije imaju težinu, oružja zvuče masivno, a ambijentalni šum prenosi osećaj rata. Kada granata eksplodira u blizini, kontroler zatreperi, a zvuk metka koji ti proleti pored uva deluje zastrašujuće realno.

Muzika je suptilna, ali efektna. U najnapetijim trenucima se pojačava orkestralni ton koji dodatno podiže tenziju. Glasovna gluma je korektna, ali nedovoljna da izvuče emociju iz likova koji sami po sebi nisu zanimljivi.

Trajanje i tempo

Kampanja se završava pre nego što počne da gradi išta ozbiljno. Za pet sati se prođe gotovo sve, a završnica dolazi naglo i bez osećaja satisfakcije. Kao da je neko odlučio da nam da trejler za mnogo bolju igru koja ne postoji. Ritam je neujednačen, na momente eksplozivan, na momente usporen, ali bez balansa koji bi stvorio pravi tok događaja.

Kada se sve sabere, Battlefield 6 kampanja je sjajan, ali emotivno prazan doživljaj. Kao vizuelna demonstracija moći motora i budžeta, briljira. Kao iskustvo koje bi trebalo da te veže za likove i priču, potpuno podbacuje.

Foto: EA/Battlefield Studios

Zaključak

Battlefield 6 kampanja je kratka, spektakularna i tehnički besprekorna, ali istovremeno površna i neambiciozna. U njoj ima trenutaka koji te zaista uvuku, ali ih prekida generički dizajn misija i slab veštački intelekt. Stealth segmenti deluju kao da su ubačeni u poslednjem trenutku, a narativni deo je tek formalnost.

Naravno, svestan sam da većina igrača ne kupuje Battlefield 6 zbog singleplayer kampanje. Ipak, kada igra košta oko 80 evra, logično je očekivati da svaki njen deo bude više od pukog tehničkog prikaza. Kampanja je mogla da bude prilika da se serijal ponovo istakne i pokaže da zna da ispriča snažnu, modernu ratnu priču. Umesto toga, deluje kao neobavezan dodatak koji će mnogi preskočiti posle prve misije, ako i to odigraju.

Zbog svega toga, Battlefield 6 singlplejer ostavlja utisak propuštene šanse. Vizuelno očarava, ali sadržajno ne ostavlja trag. I upravo zato, sutra sledi druga polovina priče, velika recenzija multiplejer moda, gde ćemo videti da li Battlefield 6 zaista ima ono što ga je nekada činilo legendom.

Konačna ocena: 5/10

*Kod za recenziju nam je dostavio ComputerLand

(Telegraf.rs)