Igrali smo Demon’s Night Fever: Ova neobična taktika ima jednu veoma zanimljivu ideju
Demon's Night Fever je strateška igra koja uzima dobro poznatu formulu taktičkih borbi i okreće je naglavačke. Ovde ne komandujete čitavom vojskom, već samo jednim likom, dok svoje vojnike možete da koristite kao oružje, pa čak i da ih žrtvujete kako biste uništili neprijatelje.
Iza svega stoji Sohei Niiкava, tvorac serijala Disgaea, koji je sa novim timom napravio igru koja se očigledno ne plaši apsurdnih ideja. Posle prvih nekoliko poglavlja, utisak je da je upravo taj spoj taktike i potpuno otkačene priče ono što Demon’s Night Fever izdvaja.
Glavni junak je Kilširo, kancelarijski radnik koji je ogorčen na svet oko sebe. Nerviraju ga korumpirani direktori i kolege koje ga osuđuju, a svoje frustracije zapisuje u svesku u koju upisuje imena ljudi koje želi da vidi kako pate.
Jednog dana, dok ponovo razmišlja o tome koliko prezire čovečanstvo, pred njim se pojavljuje Smrt. Ona nije baš onakva kakvu biste očekivali. U igri je predstavljena kao simpatična mačka, a pošto je izgubila svoje moći zbog Boga, potrebna joj je pomoć.
Tu Kilširo dobija priliku da postane deo njenog rata protiv Boga.
Priča je namerno potpuno otkačena. Likovi i dijalozi ne shvataju sebe previše ozbiljno, pa igra pravi veliki odmak od tipičnih priča o kraljevstvima, vitezovima i sudbonosnim ratovima koje često prate taktičke igre.
Ali prava posebnost Demon’s Night Fevera nalazi se u borbama.
Kilširo je jedina jedinica kojom direktno upravljate. Ostali su Peoni i ne ponašaju se kao klasični vojnici koji će slepo izvršavati svako vaše naređenje.
Zato igra uvodi sistem nazvan Peon Exploitation System, koji vam omogućava da njihove sposobnosti koristite na potpuno drugačiji način.
Kilširo može normalno da se kreće i napada, ali za ozbiljniju štetu morate da koristite Misdeeds. Jedna od tih sposobnosti omogućava vam da ubijete sopstvenog saveznika i pretvorite ga u eksploziju koja oštećuje neprijatelje oko njega.
Peona možete prethodno oslabiti i iskoristiti njegovu energiju za lečenje, teleportovati se kako biste ga postavili na pravo mesto, a zatim ga žrtvovati. Pošto imate dovoljno akcionih poena, sve ovo može da se poveže u jednom potezu.
Još čudnija stvar je što se žrtvovani Peoni vraćaju u život i postaju jači. Zbog toga se njihovo uništavanje ne svodi samo na običnu žrtvu, već postaje deo glavne taktike.
Van borbi postoji još načina da ojačate Kilšira i svoju vojsku. Misdeeds mogu da povećaju njegove statistike i donesu Perverse Points, koji se koriste u stablu veština za otključavanje novih poboljšanja.
Možete ojačavati i Peone, regrutovati nove jedinice, otimati ih ili krasti predmete koji mogu da pomognu tokom borbi.
Ipak, ne možete beskonačno da provodite vreme pripremajući se za sledeću bitku. Svako poglavlje ima vremensko ograničenje, pa morate pažljivo da rasporedite dane koje imate na raspolaganju.
Ako potrošite previše vremena na sporedne aktivnosti i ne završite poglavlje na vreme, igra se završava. Upravo kombinacija upravljanja vremenom i taktike daje Demon’s Night Feveru dodatnu dozu pritiska.
Posle prvih poglavlja teško je reći koliko će sve ove ideje funkcionisati kada igra ponudi kompletnu kampanju, ali početak pokazuje da je Sohei Niikava krenuo u potpuno drugačijem smeru.
Demon’s Night Fever uzima žanr koji je često poznat po ozbiljnim pričama i komplikovanim političkim zapletima, a zatim ga puni eksplozivnim saborcima, apsurdnim likovima i borbama u kojima je ponekad najbolje što možete da uradite da žrtvujete sopstvenu jedinicu.
Igra će biti objavljena 22. oktobra.
(Telegraf.rs)