Platite 70 dolara za PlayStation igru, a Sony kaže da je zapravo ne posedujete
Kada na PlayStation Store-u platite igru, očekujete da ste je kupili. Sony sada pred sudom tvrdi da razuman kupac ne može da misli da zaista poseduje digitalnu igru, već da dobija licencu za njeno korišćenje.
Četiri vlasnika PlayStation konzola iz Kalifornije tužila su Sony zbog načina na koji Store koristi izraze poput "Buy Now" i "Confirm Purchase". Kompanija sada pokušava da slučaj prebaci iz sudnice u individualnu arbitražu.
Spor zbog jednog dugmeta
Tužba je podneta u junu, a zasniva se na kalifornijskom zakonu AB 2426, koji je stupio na snagu početkom 2025. godine. Zakon zahteva od prodavaca digitalnog sadržaja da jasno navedu kada kupac dobija licencu za korišćenje proizvoda, umesto vlasništva nad njim.
Tužitelji tvrde da Sony to ne radi dovoljno jasno. Na PlayStation Storeu korisnik vidi dugmad za kupovinu i potvrdu kupovine, dok se u uslovima korišćenja navodi da je softver zapravo licenciran.
Jedan od tužitelja, Andrew Garcia, kupio je NBA 2K25 za 20,99 dolara, a kasnije i NBA 2K26 i Madden NFL 26 za 65,99 i 69,99 dolara. Tužba tvrdi da su sve te igre predstavljene kao proizvodi koje kupac kupuje, iako dobija samo ograničenu, opozivu licencu.
Sony se sada poziva na PlayStation uslove korišćenja, koji za korisnike u SAD predviđaju obaveznu individualnu arbitražu i odricanje od kolektivnih tužbi, osim ako korisnik na vreme ne odustane od te odredbe.
Drugim rečima, Sony ne želi da se ovaj slučaj pretvori u veliku kolektivnu tužbu pred sudom.
Sony argument otvara šire pitanje
Posebno je zanimljivo što se kompanija poziva na iste uslove korišćenja u kojima definiše da korisnik dobija licencu, a ne vlasništvo nad igrom. Sony smatra da razuman kupac ne bi trebalo da zaključi da poseduje digitalni proizvod samo zato što je na prodavnici kliknuo "Buy".
Tužitelji, međutim, traže i sudsku zabranu ovakve prakse. Njihov odgovor na Sonyjev zahtev za arbitražu očekuje se 4. septembra.
Ishod ovog slučaja mogao bi da bude važan za način na koji se digitalne igre prodaju u Kaliforniji. Za igrače je, međutim, pitanje mnogo jednostavnije: kada plate igru na PlayStation Store-u, da li su je zaista kupili ili su samo dobili pravo da je koriste?
(Telegraf.rs)
Video: ITHS-ITS-FSU učenici, studenti i alumnisti upoznali AgiBot robote koji će postati deo nastave
Telegraf.rs zadržava sva prava nad sadržajem. Za preuzimanje sadržaja pogledajte uputstva na stranici Uslovi korišćenja.