Vreme čitanja: oko 1 min.
The Witcher 4 će biti nešto novo i neviđeno: "Neće biti samo The Witcher 3 u novom ruhu"
Vreme čitanja: oko 1 min.
Očekuje se da The Witcher 4 uđe u punu proizvodnju u drugoj polovini 2024. godine
CD Projekt Red najavio je nove elemente i mehanike za The Witcher 4, koji će znatno razlikovati igru od njenih prethodnika. U nedavnom finansijskom izveštaju, studio je otkrio da se na projektu, trenutno poznatom pod radnim nazivom Polaris, radi punom parom, sa ambicijom da se igračima ponudi nešto sasvim novo i neviđeno u serijalu.
Mihael Novakovski, ko-direktor kompanije, istakao je da razvoj nove igre uvek nosi sa sobom kreativne rizike, posebno kada je cilj prekoračiti već postavljene granice i istražiti nove mogućnosti. Prema njegovim rečima, The Witcher 4 neće biti samo "The Witcher 3 u novom ruhu", već će se graditi na osnovama prethodnika uz dodavanje novih gejmplej elemenata i mehanika koje će igrači prvi put iskusiti.
Sa 403 razvojna programera koji trenutno aktivno rade na The Witcher 4, ovaj projekat je najaktivniji u studiju. Poređenja radi, na Cyberpunk 2077 nastavku, poznatom kao Project Orion, radi 47 programera, dok se rebootovani spin-off serijala The Witcher, projekat Sirius, nalazi u ranim fazama pre-produkcije sa 37 programera. Remake prvog dela serijala The Witcher, koji razvija studio Fool's Theory pod nadzorom CDPR-a, takođe je u pre-produkciji. Zanimljivo je da će ovaj naslov biti razvijen koristeći Unreal Engine 5, koristeći alate razvijene za Polaris, što ukazuje na duboku posvećenost studija kvalitetu i inovacijama.
Očekuje se da The Witcher 4 uđe u punu proizvodnju u drugoj polovini 2024. godine. Iako su detalji o novim elementima i mehanikama igre još uvek nejasni, jasno je da CD Projekt Red ima velike planove za ovu igru, obećavajući igračima iskustvo koje nadmašuje sve što su dosad kreirali.
(Telegraf.rs)
Telegraf.rs zadržava sva prava nad sadržajem. Za preuzimanje sadržaja pogledajte uputstva na stranici Uslovi korišćenja.