15 novih slika i dodatnih 69 detalja iz GTA 6 koje smo upravo saznali: Rockstar menja gotovo sve

   
Čitanje: oko 7 min.
  • 0

GTA 6 je konačno pokazao mnogo više od onoga što smo do sada mogli da vidimo u trejlerima. Rockstar je u svom studiju demonstrirao produženi deo igre i tokom nekoliko sati otkrio čak 69 novih detalja o Džejsonu, Lusiji i svetu Leonide.

Najveća promena nije jedna spektakularna novina, već količina sitnica koje će uticati na svakodnevno igranje. Likovi imaju sopstvene rutine, njihov odnos se razvija, automobili se kradu na različite načine, policija pamti vaš izgled, a čak i običan razgovor sa prolaznikom može da vas odvede u potpuno novu aktivnost.

GTA 6 Foto: Rockstar Games

Drugim rečima, Rockstar pokušava da napravi svet u kojem se stvari ne dešavaju samo zato što ste pokrenuli misiju.

Džejson i Lusija imaju odnos koji se stalno menja

Kao u GTA 5, igrači će moći da prelaze sa jednog glavnog lika na drugi tokom istraživanja otvorenog sveta. Kada ste sami, drugog lika možete pozvati ili mu poslati poruku i on će doći do vas.

Ako se zajedno vozite, možete čak promeniti mesto u automobilu. Jedan lik može da preuzme vožnju dok se drugi odmara uz radio, a tokom bekstva možete sedeti na mestu suvozača i pucati dok partner vozi.

GTA 6 Foto: Rockstar Games

Još zanimljivije je ono što se dešava između misija.

Džejson i Lusija na početku priče žele da razviju romantičan odnos, ali igra neće prisiliti igrača da ga gradi. Zajednički odlazak u kupovinu, kod frizera, u teretanu ili u provod može da ih zbliži, dok ignorisanje poruka i provođenje previše vremena odvojeno može da utiče na njihov odnos.

GTA 6 Foto: Rockstar Games

Čak možete držati partnera za ruku dok šetate, a likovi mogu da otvaraju vrata jedno drugom.

Ta veza nema klasične gejmplej bonuse. Rockstar je želi kao deo njihovog karaktera i priče, pa će odluke igrača prvenstveno uticati na to kako se njihov odnos razvija i kako se njihova priča odvija.

Džejson i Lusija imaju i sopstvene dnevne rutine. Mogu da žive zajedno u sigurnoj kući, ali neće stajati na istom mestu i čekati igrača. Imaće svoje rasporede i aktivnosti.

Sigurne kuće su pritom napravljene više po uzoru na kampove iz Red Dead Redemption 2 nego na klasične GTA kuće. U njima će se pojavljivati drugi likovi, a prostor će biti mnogo interaktivniji.

Moći ćete da menjate frizuru i bradu, dok će neke nove frizure zahtevati odlazak kod frizera.

GTA 6 Foto: Rockstar Games

Promene neće biti samo kozmetičke. Džejson i Lusija mogu da promene fizički izgled u zavisnosti od načina na koji ih igrate. Teretana utiče na mišićnu masu i snagu, dok previše hrane dovodi do dobijanja na težini. Hrana pritom povećava zdravlje.

Vice City neće biti samo mapa između dve misije

Rockstar želi da igrači provode mnogo više vremena van glavnih misija.

Mapa Leonide opisana je kao veoma velika, a svaki njen deo ima sopstvenu arhitekturu, ljude i atmosferu. Mapa na pauzi sada koristi detaljniji prikaz zasnovan na satelitskim snimcima umesto ranijeg jednostavnog prikaza ulica.

Ali važnije je ono što se nalazi na samoj mapi.

GTA 6 Foto: Rockstar Games

Događaji neće biti vezani samo za oznake na mapi. Dok budete hodali ili vozili, ljudi mogu da započnu razgovor, pojaviće se slučajni događaji, a čak i običan razgovor može da preraste u novu aktivnost.

Rockstar je kao primer pokazao čoveka koji sedi u kontejneru i traži lekove. Ako mu ih date, zauzvrat možete dobiti pravni savet.

Džejson i Lusija mogu čak sami predložiti da svrate negde ili obave određeni posao. Tako planirani odlazak na jednu lokaciju može da se pretvori u potpuno drugu aktivnost.

GTA 6 Foto: Rockstar Games

NPC-jevi su takođe mnogo raznovrsniji. Imaće različite visine i građu, a animacije će se prilagođavati njihovom telu i okruženju.

Moći ćete da razgovarate sa prolaznicima kroz sistem koji podseća na onaj iz Red Dead Redemption 2. Kada je oružje sklonjeno, možete ih pozdraviti ili provocirati, dok će agresivni NPC-jevi dobiti dodatne opcije poput smirivanja situacije.

Možete i samo da stojite pored ljudi i slušate njihov razgovor. Problem je što mogu primetiti da ih prisluškujete. Ako vas predugo vide u blizini, mogu da vas suoče sa tim.

GTA 6 Foto: Rockstar Games

Psi mogu da se maze, životinje mogu da se proučavaju, a u zoološkom vrtu i divljini postoji sistem koji beleži vrste koje ste pronašli.

Na raspolaganju će biti i čitav niz aktivnosti, od bilijara i mini-golfa do kajaka, ronjenja, padobranstva, teretane i posete zoološkom vrtu.

Telefon je takođe dobio zanimljivu promenu. Više neće biti samo meni zalepljen za ugao ekrana. Kada ga Džejson ili Lusija izvade, kamera će se približiti njihovoj ruci, pa će telefon postati stvaran predmet u svetu igre.

Na njemu ćete moći da koristite aplikacije poput Snapmatica, parodije na Instagram. Pošto su Džejson i Lusija u bekstvu, neće moći da objavljuju sopstvene fotografije, ali će moći da pregledaju sadržaj i prate druge naloge.

Tu su i radio i televizija, sa više reklama nego u bilo kojoj prethodnoj igri. Rockstar je tokom demonstracije pokazao reklamu za lek protiv depresije pod nazivom Angstipan, kao i reklamu za sendvič od neverovatnih 30.000 kalorija.

Krađa automobila postaje prava mala igra

Jedna od najvećih promena odnosi se na automobile.

U prethodnim GTA igrama bilo je dovoljno da priđete vozilu i izvučete vozača. U GTA 6 krađa parkiranog automobila zavisi od njegove vrednosti i nivoa zaštite.

Džejson ili Lusija prvo mogu da skeniraju automobil pomoću aplikacije WAINK. Ona pokazuje koliko vozilo vredi, koliko košta da ga registrujete kao svoje, da li je zaključano, da li ima alarm i da li poseduje uređaj za praćenje.

Skuplji automobili zahtevaju ozbiljnije metode obijanja.

GTA 6 Foto: Rockstar Games

Za neke će biti dovoljan jednostavan alat, dok će moderniji automobili zahtevati naprednije uređaje za kloniranje ključa. Neka vozila čak neće moći da se ukradu odmah na početku igre jer potrebnu opremu dobijate tek kasnije.

Ukoliko automobil ima napredni uređaj za praćenje, policija može da vas pronađe ako vozite presporo. Tada ćete morati da ubrzate ili jednostavno napustite vozilo.

Ukradeni automobili prodaju se preko posrednika, a njihova vrednost zavisi i od stanja u kojem ih dovezete. Ako želite maksimalnu zaradu, automobil morate dovesti gotovo netaknut, što postaje mnogo teže zbog gušćeg saobraćaja i užih ulica.

Novac će generalno imati veću ulogu u priči. Rockstar je napravio sistem u kojem će u određenim trenucima biti potrebno da prikupite određenu količinu novca kako bi se nastavile glavne misije.

GTA 6 Foto: Rockstar Games

Do novca možete doći krađom automobila, pljačkom prodavnica i biznisa, kao i velikim pljačkama banaka.

Pljačke neće imati samo jedno rešenje. Možete pokušati da budete brzi i otvorite sef eksplozivom, ali ćete pritom oštetiti deo plena. Ako potrošite više vremena tražeći kombinaciju, zarada može biti veća, ali postoji veća šansa da policija stigne pre nego što završite posao.

Neke lokacije imaju i alternativne izlaze, pa bekstvo neće uvek značiti probijanje kroz ista vrata na koja ste ušli.

Policija je takođe dobila mnogo detaljniji sistem potere. Moraće prvo da vidi zločin ili da dobije alarm, a zatim će istraživati konkretnu lokaciju.

Ako vas identifikuju, mogu zapamtiti vaš izgled, odeću i automobil. Maska može sprečiti da dobiju opis vašeg lica, dok promena odeće može pomoći ako su zapamtili šta ste nosili.

GTA 6 Foto: Rockstar Games

GTA 6 vraća i šest nivoa potere. Sa tri zvezdice ili više, bekstvo kroz grad postaje posebno teško zbog gustog saobraćaja i uskih ulica, pa će prolazi i pešačko bekstvo često biti bolja opcija.

Priča će se više mešati sa otvorenim svetom

Rockstar je tokom demonstracije pokazao i misije sa više mogućih rešenja.

U jednoj misiji u zgradi postojalo je više izlaza. U drugoj ste mogli da birate da li ćete voziti ili pucati sa suvozačkog mesta. Čak su i tokom policijskih potera sugerisane određene rute, ali igrač nije bio primoran da ih prati.

Izbori će postojati i van samih misija. Neke male odluke mogu se kasnije nagomilati i dovesti do većih posledica, dok će pojedine velike odluke imati neposredan efekat na priču.

Rockstar želi da igra bude dovoljno fleksibilna da podrži ponovno igranje.

GTA 6 Foto: Rockstar Games

Posebnu ulogu imaće i takozvani Criminal Profile, sistem koji podseća na honor iz Red Dead Redemption 2, ali bez jednostavne podele na dobro i loše.

Ako stalno pravite nepotreban haos, svet može početi drugačije da reaguje na vas. S druge strane, čak i stvari poput bacanja sopstvenog smeća mogu uticati na profil.

Kriminal počinjen tokom misija neće automatski menjati taj sistem, jer Rockstar želi da razlikuje ponašanje igrača kada ga priča na nešto primorava od onoga što radi potpuno slobodno.

A upravo tu se možda krije najvažnija promena GTA 6.

Rockstar pokušava da izbriše granicu između glavne priče i otvorenog sveta. Umesto da završite misiju, odgledate scenu i krenete ka sledećoj oznaci na mapi, igra će pokušavati da vas zadrži u Leonidi.

Možda ćete krenuti po automobil, usput sresti NPC-ja koji vas uvuče u problem, završiti u policijskoj poteri, razdvojiti se od Lusije i tek nekoliko minuta kasnije shvatiti da ste potpuno zaboravili šta ste prvobitno krenuli da uradite.

To je možda i najbolji pokazatelj onoga što Rockstar želi da postigne sa GTA 6. Nije poenta samo u tome da svet bude veći. Poenta je da svet stalno ima nešto da vam uradi.

(Telegraf.rs)

Video: ITHS-ITS-FSU učenici, studenti i alumnisti upoznali AgiBot robote koji će postati deo nastave

Podelite vest:

Pošaljite nam Vaše snimke, fotografije i priče na broj telefona +381 64 8939257 (WhatsApp / Viber / Telegram).

Telegraf.rs zadržava sva prava nad sadržajem. Za preuzimanje sadržaja pogledajte uputstva na stranici Uslovi korišćenja.

Komentari

Da li želite da dobijate obaveštenja o najnovijim vestima?

Možda kasnije
DA