Vreme čitanja: oko 2 min.

Starfield je završio 2023. sa "uglavnom negativnim" ocenama na Steamu: "Igra prepuna ničega"

Vreme čitanja: oko 2 min.

Nakon velike anticipacije, Bethesdin Starfield razočarao igrače problemima u igri, obećava poboljšanja u 2024. godini

  • 1
Starfield Foto: Bethesda Game Studios/Starfield

Kada je Bethesda, renomirani kreator igara kao što su Fallout, Skyrim i Oblivion, najavila Starfield, igru opisanu kao kulminaciju 25 godina maštanja i razvoja, gejming zajednica je zadrhtala od uzbuđenja. Međutim, kako se 2023. godina završila, Starfield je suočen sa krizom identiteta i razočarenjem među fanovima. Sa "uglavnom negativnim" ocenama na Steamu u poslednjih 30 dana, igra je doživela značajan pad popularnosti, sa samo 28% pozitivnih recenzija.

Igrači su izrazili duboko nezadovoljstvo dugim i prečestim ekranima za učitavanje koji konstantno prekidaju igru, ugrožavajući njenu fluidnost i imerzivnost, a najveći krivac za ovo je zastareili gejm endžin od kojih Bethesda tvrdoglavo ne želi da odustane. Ovo stavlja igru u oštar kontrast sa prethodnim uspesima Bethesde, gde su igre bile hvaljene zbog svog pionirskog pristupa i inovativnosti.

Jedan od ključnih elemenata razočaranja među igračima je dizajn otvorenog sveta. U Starfieldu, planete koje bi trebalo da budu bogate sadržajem i aktivnostima, izgledaju prazno i nedovršeno. Ovaj nedostatak dinamike i kreativnosti u dizajnu sveta direktno se sukobljava sa onim što je Bethesda prethodno postizala u svojim igrama. "Ovo je igra prepuna ničega", piše u jednoj od recenzija.

Starfield Foto: Bethesda Game Studios/Starfield

Još jedna kritika tiče se nedostatka inspirativnih priča i kvestova. U poređenju sa ranijim igrama Bethesde, koje su bile poznate po svojim dubokim i upečatljivim narativima, Starfield se čini površnim. Ova površnost u pripovedanju i razvoju likova ostavlja igrače željne kompleksnosti i emotivnog angažmana koji su očekivali.

S druge strane, odgovor Bethesde na kritike bio je iznenađujuće defanzivan. Ključne figure u projektu, kao što je glavni pisac Emil Paljarulo, uzvraćaju tvrdnjama da su igrači ti koji su nerazumni u svojim očekivanjima. Ovakav stav samo produbljuje jaz između igrača i razvojnog tima, stvarajući zabrinutost da Bethesda možda neće adekvatno odgovoriti na legitimne probleme koje igrači ističu.

Iako je Bethesda obećala kontinuiranu podršku za Starfield, uključujući ažuriranja i nadolazeću Shattered Space ekspanziju u 2024. godini, pitanje je da li će ova obećanja biti dovoljna da se povrati izgubljeno poverenje.

Da li je moguće da je Starfield, igra koja je trebala da bude kruna 25 godina razvoja i inovacija, zapravo propustila priliku da postavi nove standarde u industriji video igara? Ovaj scenario ostavlja igrače i analitičare sa dubokim razmišljanjima o budućnosti Bethesde i njenom mestu u dinamičnom svetu gaming industrije.

(Telegraf.rs)

Podelite vest:

Pošaljite nam Vaše snimke, fotografije i priče na broj telefona +381 64 8939257 (WhatsApp / Viber / Telegram).

Telegraf.rs zadržava sva prava nad sadržajem. Za preuzimanje sadržaja pogledajte uputstva na stranici Uslovi korišćenja.

Komentari

  • Lad80

    4. januar 2024 | 17:07

    E па мој коментар је био позитиван на стиму. Ово је буквално игра какву сам ја чекао цео живот. Ја сам маштао о оваквој игри, а то да нема ништа да се ради је потпуна измишљотина јер игра је препуна активности за мноштво профила играча. Уствари сад кад боље размислим ја ништа друго и не играм од како сам купио Starfield. Преко 15 наслова сам само ове године купио и седе ми у библиотеци на стиму и не играм их јер овде имам све. Од прављења база по разним планетама зарад ресурса до прављења база које ми служе као дом јер су планете настањиве, па све до рада као ловца на уцењене главе, па и сам имам константно уцењену главу што мени одговара, више бродова за отимање и продају или их задржавам ако ми се допадну, бити свемирски камионџија, превозити терет и путнике. Просто има за свачији укус прегршт активности, у мом случају овде ми све активности одговарају. И наравно ко не воли корпоративне интриге и шпијунаже. У овом случају ја видим ситуацију исту која је задесила многе игре са гомилом људи који осуђију игру без да су и пипнули исту. Исто је пропла Mass Effect Andromeda, Cyberpunk 2077, The Witcher 3 итд. Једноставно речено постоји тренд међу људима да мрзе нешто патолошки колективно и то не могу да поднесем. Као кад се гомила људи скупи да некога линчују а половина не зна ни зашто је кренула за поворком.

Da li želite da dobijate obaveštenja o najnovijim vestima?

Možda kasnije
DA