
Istraživači otkrili mrežu koja jede industriju video igara iznutra: Obrće se i do 73 miliona dolara godišnje
Istraživači sa Univerziteta u Birmingemu i Univerziteta u Voriku otkrili su da oko 80 sajtova koji prodaju softver za varanje za onlajn video igre zarađuje između 12 i 73 miliona dolara godišnje. Neki od ovih čitova uspešno zaobilaze čak i najstrože anti-cheat sisteme, a što je zaštita zahtevnija za probijanje, to cena raste.
Analiza javnih foruma i prodavnica poput Engine Owning i Sky Cheats pokazala je da između 30.000 i 174.000 korisnika mesečno plaća od 10 do 240 dolara za softver koji im daje nepravednu prednost u popularnim igrama. Na listi su Fortnite, Call of Duty, Rainbow Six Siege, Counter-Strike 2, Team Fortress 2, Escape From Tarkov i druge hit igre.
Engine Owning prednjači po popularnosti, sa oko 500.000 posetilaca mesečno, pre svega zbog niskih cena - od 10 do 20 dolara po paketu. Upravo težina zaobilaženja anti-cheat zaštite ima veći uticaj na cenu čita nego sama popularnost igre.

Borba protiv čitova i nove zaštite u igrama
Ovi podaci idu u prilog uvođenju najstrožih anti-cheat sistema u nadolazećim naslovima kao što su Battlefield 6 i Call of Duty: Black Ops 7. Obe igre će zahtevati aktiviran Windows Secure Boot, dok će Black Ops 7 tražiti i TPM 2.0. Ovi sistemi proveravaju integritet računara odmah pri pokretanju, funkcionišući kao anti-cheat zaštita na nivou kernela.
Međutim, ovakav pristup izaziva kontroverze. Pristup jezgru operativnog sistema znači da, ukoliko dođe do propusta u softveru, korisnici mogu biti ozbiljno ugroženi. Primer za to je nedavni CrowdStrike incident, koji je doveo do toga da Microsoft razmotri ograničavanje kernel-level bezbednosnih alata.
(Telegraf.rs)
Video: HONOR 400 je telefon koji nudi nešto što za ovu cenu nećete videti nigde
Telegraf.rs zadržava sva prava nad sadržajem. Za preuzimanje sadržaja pogledajte uputstva na stranici Uslovi korišćenja.