Xbox gasi čuvene studije koji su pravili naše omiljene igre dok se veliki plan Microsofta urušava
Veliki plan kompanije Microsoft da od Xbox brenda napravi jednu od najvećih sila u gejming industriji našao se pod novim pritiskom. Prema izveštajima, kompanija planira da ugasi ili proda najmanje tri svoja razvojna studija, među kojima su Ninja Theory, Double Fine i Compulsion Games.
Ove informacije dolaze nakon godina velikih ulaganja u širenje Xbox Game Studios portfolija. Studiji koji su sada ugroženi iza sebe imaju prepoznatljive naslove kao što su Hellblade, Psychonauts, We Happy Few i South of Midnight.
Situacija je posebno iznenađujuća jer su neki od ovih timova nedavno predstavljali nove projekte. Ninja Theory je još tokom Xbox Summer Game Festa prikazao svoju buduću igru planiranu za 2027. godinu.
Ninja Theory, Double Fine i Compulsion traže izlaz
Prema dostupnim informacijama, zaposleni u Ninja Theory dobili su zvanično obaveštenje o zatvaranju studija, ali tim pokušava da pronađe investitora koji bi omogućio nastavak rada.
Ovaj britanski studio poznat je po serijalu Hellblade, koji je postao jedan od najprepoznatljivijih projekata u modernom Xbox katalogu. Njegov poslednji veliki naslov dodatno je pokazao ambicije Microsofta da kroz akvizicije stvori raznovrstan portfolio igara.
Slična situacija zadesila je i Double Fine, studio koji je osnovao Tim Šefer 2000. godine. Tim je tokom više od dve decenije napravio kultne igre kao što su Psychonauts, Brütal Legend i Broken Age, ali sada pregovara o mogućoj prodaji kako bi izbegao potpuno gašenje.
Kompanija Compulsion Games, poznata po igrama Contrast, We Happy Few i South of Midnight, takođe se nalazi u neizvesnoj situaciji. Studio iz Montreala tek je početkom 2025. godine objavio svoj novi naslov, ali ni to nije bilo dovoljno da izbegne promene u Microsoftovoj strategiji.
Kako je Xbox stigao do ove tačke
Problemi dolaze nakon nekoliko godina agresivnog širenja. Microsoft je 2018. godine počeo veliki talas kupovine razvojnih timova, kada je preuzeo Undead Labs, Playground Games, Ninja Theory i Compulsion Games.
Narednih godina tempo akvizicija dodatno je ubrzan. Tokom 2020. i 2021. godine Xbox je kupio ZeniMax Media, čime su pod njegovu kontrolu došli veliki timovi kao što su Bethesda, Arkane i id Software.
Najveći potez usledio je 2022. godine kada je Microsoft najavio kupovinu Activision Blizzarda za 69 milijardi dolara. Posle duge regulatorne borbe, posao je završen krajem 2023. godine.
Međutim, nakon velikih spajanja usledili su i talasi otpuštanja. Hiljade zaposlenih u Microsoftovom gejming sektoru ostalo je bez posla, a neki studiji su potpuno ugašeni, uključujući i The Initiative.
Sada se među zaposlenima pojavila zabrinutost zbog novih promena i mogućih otkaza tokom 2026. godine.
Promene na vrhu Xboxa dodatno povećale zabrinutost
Dodatnu nesigurnost izazvale su promene u rukovodstvu. Dugogodišnji šef Xbox divizije Fil Spenser napustio je svoju poziciju, a zamenila ga je Aša Šarma.
Promene su pogodile i Xbox Game Studios. Krejg Dankan, koji je vodio taj sektor od oktobra 2024. godine, takođe je napustio kompaniju.
Xbox trenutno okuplja veliki broj poznatih timova, uključujući Arkane, Bethesda, Halo Studios, id Software, Obsidian, Playground Games, ZeniMax i Activision Blizzard King. Zbog toga bi eventualne nove promene mogle imati veliki uticaj na budućnost platforme.
(Telegraf.rs)
Video: Sajam automoila BG Car show 2026, počinje sutra, u sredu, 18. marta
Telegraf.rs zadržava sva prava nad sadržajem. Za preuzimanje sadržaja pogledajte uputstva na stranici Uslovi korišćenja.